Регламент
0. Организатор и статус регламента
Организатор хакатона — ИП Мищенко Денис Геннадьевич, ИНН 910508573115 (далее — Организатор). Организатор отвечает за подготовку и проведение хакатона и формирует состав жюри.
Регламент — публичные условия участия в хакатоне. Участник принимает их полностью и без оговорок, когда вступает в команду.
Основные понятия:
- Участник — физическое лицо от 18 лет, зарегистрированное на hub.skillout.pro и состоящее в команде.
- Команда — группа участников, которая вместе создаёт ролик. Участник может состоять только в одной команде: либо в офлайн-хакатоне, либо в онлайн-лиге.
- Капитан — участник, который представляет интересы команды перед Организатором.
- Бренд (Заказчик) — компания, которая даёт бриф, участвует в оценке и подведении итогов.
- Жюри — представители брендов, отраслевые эксперты и профессионалы кино и рекламы, которых утверждает Организатор.
- Эксперты — специалисты Организатора, брендов или приглашённые специалисты, которые консультируют команды и следят за соблюдением правил.
- Ролик (работа) — видео, созданное командой во время хакатона по брифу бренда.
1. Стоимость участия и расходы
Участие в офлайн-хакатоне и в онлайн-лиге бесплатное. Для участия не нужно покупать какие-либо товары или услуги.
Организационного взноса нет. Вознаграждение за услуги по созданию видео выплачивает Организатор — ИП Мищенко Д. Г.
Затраты на токены, подписки AI-сервисов, оборудование, интернет, логистику и проживание команды покрывают самостоятельно.
Команда может найти спонсора, который напрямую оплатит расходы или предоставит токены. За это спонсор получает брендирование мерча команды, упоминание на сайте проекта рядом с командой и на сцене во время приветствия.
2. О хакатоне
SKILLOUT Hackathon — офлайн-хакатон с отдельной онлайн-лигой. На нём профессиональные AI-креаторы за 24 часа создают рекламные ролики по реальным брифам брендов.
Хакатон — творческое соревнование. Результат определяет оценка работ жюри. Хакатон не является лотереей или азартной игрой.
Жюри — представители брендов, отраслевые эксперты и профессионалы кино и рекламы.
3. Когда и где
Хакатон проходит в Москве 28–29 ноября. Время на работу — 24 часа: с 12:00 28 ноября до 12:00 29 ноября (МСК, UTC+3).
4. Кто может участвовать офлайн
Профессиональные AI-креаторы от 18 лет с портфолио на платформе SKILLOUT Hub.
Команда — 3 человека. Можно подать заявку уже сформированной командой или собрать её из креаторов платформы.
5. Кто может участвовать онлайн
Участники из любой страны, которым на дату старта хакатона исполнилось 18 лет. Команды от 1 до 4 человек, в каждой есть капитан.
Участие без отбора — достаточно сформировать команду на платформе hub.skillout.pro.
Участник офлайн-хакатона не может одновременно участвовать в онлайн-лиге.
Участник из другой страны сам отвечает за то, чтобы его участие не нарушало законы страны, в которой он находится.
6. Заявка и отбор
Капитан создаёт команду в разделе «Моё участие» и заполняет описание команды. Участники находят команду и вступают в неё сами.
Условия заявки: у команды в сумме не меньше 5 роликов в портфолио, и в составе есть креативщик — сценарист или креативный директор. Эта специальность должна быть указана в профиле участника в поле «Навыки». Для онлайн-лиги достаточно одного ролика в портфолио команды, креативщик не обязателен.
После утверждения организаторами команда вступает в чат креаторов, капитан — в чат капитанов, команда публикует анонс участия в сторис по шаблону, участники подписывают документ участника.
Отбор проходит по портфолио. В финал выходят 24 команды — организаторы подтверждают участие последовательно. Приоритет отдаётся профессиональным сложившимся командам.
Документ участника (соглашение о передаче прав) подписывают все участники команды — и офлайн, и онлайн. Онлайн-участники принимают его до загрузки ролика, отмечая галочку на hub.skillout.pro. Каждый участник команды делает это сам на странице «Моё участие». Работы команд, у которых документ подписали не все участники, не оцениваются.
Организатор вправе отказать в участии без объяснения причин.
7. Формат и тайминг
Хакатон длится 24 часа без перерыва на площадке в Москве. Команды работают в студии. К одному компьютеру команды подключён захват экрана, который используется для трансляции шоу.
За час до начала команды получают брифы от брендов. Итоговые ролики сдаются до окончания 24 часов, опоздавшие работы не оцениваются.
За 24 часа команда обязательно делает одно ключевое видео по брифу, полученному при распределении. Можно сделать больше роликов — это увеличивает шансы на победу.
8. Распределение стартовых брифов
Каждая команда получает произвольный порядковый номер. По очереди команды выбирают стартовый бриф из ограниченного пула. У первых по очереди выбор шире, последние выбирают из оставшихся брендов.
Для зачёта всех работ важно выполнить и сдать ключевой бриф.
Порядок распределения брифов в онлайн-лиге — см. раздел 18.
9. Звук
Разрешено и рекомендуется использовать оригинальный дикторский голос. Запрещено использовать треки, нарушающие чьи-либо права.
Запрещено клонировать или синтезировать голос реального человека без его письменного согласия.
10. Требования к работам
Ролик создаётся с нуля во время хакатона с использованием генеративных AI-инструментов в свободном пайплайне. Заготовки, созданные до старта, запрещены. Если у Организатора или жюри есть сомнения, когда создан ролик, они вправе не допустить его к оценке.
Длительность ролика — до 1 минуты, параметры — согласно брифу.
Нельзя использовать чужие материалы, на которые у команды нет прав. Нельзя без письменного согласия использовать узнаваемую внешность реальных людей (ст. 152.1 ГК РФ), а также чужие товарные знаки, кроме знаков бренда из брифа.
Ролик не должен нарушать законодательство РФ, в том числе о рекламе.
Каждый участник сам отвечает за наличие лицензий и подписок на AI-сервисы, которые разрешают коммерческое использование результатов генерации. Организатор не проверяет лицензии и не отвечает за их нарушение. Споры об использовании нейросетей решаются по условиям их лицензионных соглашений.
11. Номинации
По каждому брифу вознаграждение за услуги по созданию видео от Организатора получают команды, занявшие 1–3 места. Ключевое решение о местах принимает представитель бренда.
Дополнительно есть ряд номинаций для роликов, не занявших 1–3 места: «Лучший пайплайн», «Лучший звук», «Лучший юмор», «Лучший креатив» и другие. Список номинаций будет дополняться.
У онлайн-лиги свои места, вознаграждение и номинации, они определяются отдельно от офлайн-хакатона.
12. Права
Права на работы передаются организаторам хакатона — команды подписывают соглашение о передаче прав. Объём передаваемых прав, срок и территорию определяет соглашение. Если регламент и соглашение расходятся, действует соглашение.
Организаторы не передают права третьим лицам без уведомления авторов. Передача прав бренду компенсируется суммой 50 000 рублей в пользу команды-авторов — и в офлайн-хакатоне, и в онлайн-лиге.
Подписывая соглашение, команда гарантирует, что ролик создан ею самой и не нарушает права третьих лиц. Если к Организатору или бренду предъявят претензии из-за нарушения этих гарантий, команда урегулирует их самостоятельно.
Команда вправе показывать свой ролик в портфолио с указанием SKILLOUT Hackathon, если соглашение не устанавливает иное.
13. Ход работы и креатив
Перед стартом работы над роликом команда согласует креатив с комиссией креатива и представителем бренда. Представитель бренда присутствует на площадке первые 8 часов и открыт к консультациям.
14. Содействие экспертов
На хакатоне дежурят эксперты, которые помогают командам. Команда может сама обратиться за консультацией.
Эксперт вправе вникать в работу команды, чтобы контролировать соблюдение правил и оценивать её по критериям отдельных номинаций — например, за лучший пайплайн.
15. Оценка и итоги
Жюри оценивает соответствие брифу, креативность идеи, качество исполнения и применение AI-инструментов. Ключевой критерий — готовность видео к практическому использованию брендом.
Победители объявляются на закрытой церемонии подведения итогов. Авторы лучших работ получают вознаграждение за услуги по созданию видео и возможность сотрудничества с брендами. Итоги офлайн-хакатона публикуются на сайте не позднее 3 дней после окончания хакатона.
Жюри определяет победителей на закрытом обсуждении. Решение жюри окончательное, апелляции не принимаются.
Организатор вправе дополнительно выплатить вознаграждение командам по своему выбору.
Вознаграждение — это оплата услуг по созданию видео и передаче прав на ролик, а не приз и не выигрыш. Сумму, порядок и сроки выплаты, а также налоговые условия определяет соглашение с командой.
16. Поведение и дисквалификация
Участники соблюдают правила площадки, законодательство РФ и уважительно относятся к командам, жюри и организаторам. Это касается и площадки, и чатов, и трансляции.
Запрещено:
- оскорбления и ненормативная лексика, в том числе касающиеся внешности, пола, национальности, расы, религии, инвалидности и политических взглядов;
- алкоголь, наркотические и психотропные вещества на площадке;
- курение вне специально отведённых мест;
- открытый огонь, пиротехника и любые действия, опасные для жизни и здоровья;
- порча помещения, мебели и оборудования. Ущерб участник возмещает по акту, который составляют участник и представитель Организатора.
Участник обязан выполнять требования представителей Организатора, которые обеспечивают порядок и безопасность.
Организаторы вправе дисквалифицировать команду за нарушение регламента, плагиат, использование заготовок или другие нарушения.
17. Бытовые вопросы
Организаторы предоставляют командам рабочее место (стол и стулья), быстрый проводной интернет, полноценное питание, постоянный доступ к чаю и кофе и комфортные условия для работы.
Компьютеры, программы и подписки участники приносят свои. Организатор не отвечает за сохранность личных вещей и оборудования участников.
18. Онлайн-Лига
Онлайн-Лига проходит параллельно основному хакатону: без отбора, из любой страны, команды от 1 до 4 человек. Брифы — те же, что у офлайн-участников.
Брифы онлайн-команды получают на hub.skillout.pro в 11:00 МСК 28 ноября. Каждая онлайн-команда сама выбирает стартовый бриф из всех брифов хакатона, без очереди и ограничений пула.
Для онлайн-команд согласование креатива с комиссией и консультации экспертов не проводятся. Участники онлайн-команд имеют доступ к представителю Бренда первые 8 часов или более по групповой видеосвязи.
Готовый ролик участники загружают на хаб для оценки жюри в течение 8 часов после окончания 24 часов работы (до 20:00 МСК 29 ноября). В эти 8 часов команда может дорабатывать ролик. Ролики, загруженные позже, не оцениваются. Результаты Онлайн-Лиги объявляются в течение 2 недель.
Онлайн-команды сами обеспечивают себе оборудование, интернет и доступ к AI-сервисам. Сбои связи, оборудования или AI-сервисов на стороне команды не продлевают сроки. Если не работает сам хаб, Организатор продлевает срок загрузки или принимает ролики другим способом и сообщает об этом в чате креаторов.
Подтверждение честной работы: по запросу Организатора онлайн-команда в течение 24 часов предоставляет доказательства, что ролик создан во время хакатона, — исходники, историю генераций с датами, проект монтажа. Организатор вправе провести с командой видеозвонок. Если команда не предоставила подтверждения, её дисквалифицируют.
19. Персональные данные
Организатор обрабатывает персональные данные участников по Федеральному закону от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных» — чтобы провести хакатон, связаться с участниками, выплатить вознаграждение и опубликовать итоги.
Участник даёт при регистрации на hub.skillout.pro два отдельных согласия: на обработку персональных данных и на их распространение, то есть публикацию в материалах хакатона. Тексты согласий размещены на hub.skillout.pro. Согласия действуют 3 года. Их можно отозвать, написав Организатору на info@vidmk.ru. Порядок обработки данных описан в Политике обработки персональных данных: https://hub.skillout.pro/privacy. Без согласия на обработку участвовать в хакатоне нельзя.
20. Фото, видео и трансляция
Участвуя в хакатоне, участник соглашается на фото- и видеосъёмку, трансляцию захвата экрана и использование этих материалов, а также своего имени и изображения в материалах о хакатоне и в рекламе без ограничения срока и без вознаграждения.
21. Привлечение спонсоров для команд
Команды имеют возможность пригласить Спонсора команды, который снабдит команду ресурсами - оплата логистики, проживания, токенов.
Спонсор получает размещение логотипа на мерче команды, кликабельный лого на сайте skillout.pro рядом с названием команды, объявление и благодарность спонсора со сцены во время презентации команды, продвижение силами команды.
22. Изменение условий и форс-мажор
Организатор вправе изменять регламент и публикует новую редакцию на сайте хакатона и в чате креаторов. Изменения действуют с момента публикации.
Организатор вправе перенести, сократить или отменить хакатон или онлайн-лигу, перевести офлайн-хакатон в онлайн из-за обстоятельств вне его контроля: решений властей, аварий, эпидемий, сбоев площадки. Участникам сообщают об этом в чатах и на сайте.
Организатор не отвечает за работу сторонних сервисов, которыми пользуются участники: AI-сервисов, облачных хранилищ, интернет-провайдеров.
23. Споры
К отношениям Организатора и участников применяется законодательство Российской Федерации. Споры сначала решаются переговорами. Если договориться не удалось, спор передаётся в суд по месту нахождения Организатора, если закон не устанавливает иное.